身為中情局國家安全分析師的倫克實際上是個軍事迷,他的設(shè)計工作室位于弗吉尼亞州,一進門你就能看到在墻上掛著的布朗貝斯滑膛槍的復(fù)制品,墻上還掛著很多軍事物品,包括地圖、子彈、書籍等。
他的桌游設(shè)計師生涯
背景
跟中情局的職業(yè)生涯緊密相連
盡管倫克不愿透露在中情局工作的細(xì)節(jié),但他明確表示,自己的職業(yè)生涯和長達數(shù)十年的對戰(zhàn)爭桌游的激情是分不開的。1975年,六年級的倫克得到了人生中第一個戰(zhàn)爭桌游《裝甲車閃電戰(zhàn)和法國》,于是他喜歡上了這種游戲,但還只是一名關(guān)注問題解決和決策的純玩家。直到20世紀(jì)80年代早期,倫克才對戰(zhàn)爭桌游中的原理和策略問題產(chǎn)生了興趣,當(dāng)時他是威廉和瑪麗學(xué)院的一名本科生,“殖民時代的法國和印度之間的戰(zhàn)爭令我著迷,”倫克表示,他花了好幾年時間閱讀相關(guān)書籍,沉浸在這場戰(zhàn)爭常常被人們忽視的各種細(xì)枝末節(jié)里。
在喬治敦大學(xué)上研究生后,倫克開始踏足情報界。他的很多老師都是政界人士,他發(fā)現(xiàn)有些聰明的人依然會在爭議問題中采取錯誤立場!拔也幌M蔀檫@樣的人,”倫克表示,“通過提供信息和分析,能大大提高做出正確決策的概率!
20世紀(jì)90年代,倫克已進入中情局工作,成為一名國家安全分析師,他曾為中情局工作人員設(shè)計過名為《七年戰(zhàn)爭》的角色扮演游戲,后來這個角色扮演游戲演變成了桌游。后來倫克將這個設(shè)計賣給了著名游戲發(fā)行商GMT游戲公司,依據(jù)這個設(shè)計該公司在2001年發(fā)行了游戲《荒野戰(zhàn)爭》,它成為了GMT公司經(jīng)久不衰的賣座產(chǎn)品之一。這使得GMT公司的負(fù)責(zé)人基因·比林斯利在2009年跟倫克取得聯(lián)系,希望倫克能幫GMT設(shè)計一個有關(guān)反恐戰(zhàn)爭的桌游,于是倫克就設(shè)計出了《迷宮》。大約一年之后,《迷宮》成了GMT的另一個暢銷桌游,同時還贏得了行業(yè)大獎。后來倫克告訴比林斯利,他想設(shè)計一個有關(guān)叛亂的系列桌游,其中第一個就以20世紀(jì)90年代哥倫比亞的叛亂為背景。
盡管游戲過程中的體驗和細(xì)節(jié)不一樣,但倫克的叛亂系列桌游都使用了同樣一個簡單的機制:有一副色彩鮮艷的紙牌,上面印著很多歷史事件,比如在以阿富汗戰(zhàn)爭為主題的《遠(yuǎn)方的平原》桌游中,有一張紙牌代表“美國和巴基斯坦會談”,每個玩家每次可以翻兩張牌,第一張牌代表現(xiàn)在正在發(fā)生的事,第二張牌預(yù)示著未來將要發(fā)生的事,兩名游戲玩家按照第一張牌的說明行動,另兩名游戲玩家按照第二張牌的游戲行動。
愿望
希望自己設(shè)計的桌游能經(jīng)久不衰
在美國賓夕法尼亞州蘭開斯特市舉行的世界桌游錦標(biāo)賽雖然不是全球最大的桌游比賽,但對很多游戲玩家來說卻是最重要的桌游比賽。在超過7天的時間里,來自全球各地的近2000名桌游玩家聚集蘭開斯特市一決高下。與此同時,很多桌游供應(yīng)商和設(shè)計師也帶著最新設(shè)計的游戲來到這里供玩家們試玩,如果他們設(shè)計的桌游存在缺陷,就能在這里被檢測出來。GMT游戲公司也設(shè)立了自己的試玩區(qū),身為設(shè)計師,倫克也出現(xiàn)在了熙熙攘攘的試玩區(qū)里,邀請玩家試玩他最新設(shè)計的桌游。
彼得·佩拉是美國海軍分析中心主要科研專家和書籍《戰(zhàn)爭游戲的藝術(shù)》的作者,他認(rèn)為倫克設(shè)計的戰(zhàn)爭桌游不僅吸引了各種類型的玩家,還影響了專業(yè)和業(yè)余愛好者!皯(zhàn)爭游戲是一種強大的媒介,”佩拉表示,“即使它只是一個模擬環(huán)境,但當(dāng)你要對人的生命和國家的前途負(fù)責(zé)時,你都會仔細(xì)地思考。如果倫克不是敏銳地意識到了這一點,并用自己的專業(yè)知識背景為支持來設(shè)計戰(zhàn)爭桌游,那么他設(shè)計的桌游將會跟現(xiàn)在有很大不同,也不會像現(xiàn)在這樣有趣。”
在世界桌游錦標(biāo)賽的桌游試玩區(qū),除了跟好奇的玩家、其他桌游設(shè)計師交談以外,倫克大部分的時間都獨自一人。錦標(biāo)賽快要結(jié)束的那兩天,《華盛頓郵報》記者阿爾伯特在游戲室看到了倫克,他從一張桌子走到另一張桌子,看著人們玩桌游,但沒有作出任何評論。在走到某張桌子跟前時,他停了下來,雙手交叉放在胸前,認(rèn)真地注視著面前的戰(zhàn)局。這張桌子上的玩家正在玩《滑鐵盧》,這款桌游首次發(fā)行的時間是1962年。
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