美國券商Brean Murray6月1日發(fā)布《中國游戲半月刊》,該公司分析師安德烈•格魯科夫(Andrey Glukhov)對中國網(wǎng)游各重要公司的表現(xiàn)進(jìn)行了點(diǎn)評,以下為點(diǎn)評的重要內(nèi)容:
測驗(yàn)期間游戲用戶減少
過去的兩個星期,各大游戲公司在服務(wù)器增加方面沒有太大的動作,同時也缺乏積極的推廣運(yùn)動。總體上,我們僅看到幾個新游戲推出,并且現(xiàn)有游戲的增加也非常有限,不過我們信任一旦學(xué)生假期開端各公司確定會利用這個機(jī)會作出轉(zhuǎn)變。
暢游推出《中華好漢》
從服務(wù)器增加以及初期健康下載量來看,《中華好漢》推出的初期很可以被認(rèn)為是較有盼望的。盡管我們并不認(rèn)為這款游戲會成為暢游的重要營收起源,但我們預(yù)計其將在今年的二三季度為該公司的營收帶來貢獻(xiàn),但那時候暢游已經(jīng)開端要推出《鹿鼎記》了!短忑埌瞬俊房雌饋硭坪跽谶M(jìn)入一個更加穩(wěn)固的時代,游戲物品交易開端增加,這顯示收入在上升。
《熱血傳奇》特別版為隆重帶來收益
隆重對《熱血傳奇》特別版的游戲內(nèi)虛擬經(jīng)濟(jì)進(jìn)行了調(diào)劑,從而使游戲向低付費(fèi)玩家平衡。此舉收到了一些成效,游戲流量有所增加。但是,我們認(rèn)為每用戶平均收入(ARPU)將確定因此受到影響。此外,隆重即將推出《龍穴》的公測。這是一款受到高度高度關(guān)注的游戲,預(yù)計在上市初期將受到追捧。我們已經(jīng)觀察到在上市之前該游戲的客戶端下載量已經(jīng)有必定的上升。
完善時空旗下游戲仍然蒙受壓力
《夢幻誅仙》的上一個材料片的影響開起來極為有限。盡管在過去兩個星期我們看到服務(wù)器呈現(xiàn)一點(diǎn)增加,但是最近的服務(wù)器基礎(chǔ)擴(kuò)大可能將被本周進(jìn)行的服務(wù)器整合所抵消。此外,我們看到服務(wù)器占領(lǐng)率呈現(xiàn)進(jìn)一步的下跌,滿用戶服務(wù)器的比率由最近高峰時代的68%降落到目前的16%。同時,完善世界最大的游戲《誅仙》將在6月10日推出材料片前進(jìn)行服務(wù)器整合。季初至今《誅仙》服務(wù)器減少了約15%,有可能顯示出用戶基礎(chǔ)減少的趨勢。
網(wǎng)易旗下游戲發(fā)展安穩(wěn)
網(wǎng)易的所有游戲發(fā)展趨勢都相當(dāng)穩(wěn)固。考慮到網(wǎng)易的產(chǎn)品線重要是按時間收費(fèi),我們認(rèn)為這可能會對網(wǎng)易第二季度的增加率造成必定壓力。
騰訊旗下游戲發(fā)展減速
根據(jù)我們的統(tǒng)計,騰訊旗下重要的《穿越火線》、《地下城與勇士》和《QQ炫舞》增加速度有所減緩,一方面這是因?yàn)榈诙径确e極性負(fù)面因素的影響,另一方面我們認(rèn)為這體現(xiàn)了騰訊在持續(xù)增進(jìn)游戲收入增加方面存在的問題。我們認(rèn)為ARPU值的增加仍是騰訊可用于增進(jìn)短期游戲收入增加的杠桿,騰訊將于今年第二季度推出兩款新游戲。(起源:163)
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