作為國內(nèi)歷史最長久的著名游戲廠商,金山軟件一直以“弘揚(yáng)傳統(tǒng)武俠文化 締造民族網(wǎng)游精品”為己任,陸續(xù)推出了劍俠系列、封神系列等多款經(jīng)典網(wǎng)游產(chǎn)品,已然成為民族原創(chuàng)武俠網(wǎng)絡(luò)游戲的中流砥柱,其中封神系列已經(jīng)在中國走過將近六年網(wǎng)游過程。
2004年末,金山軟件的封神系列第一款網(wǎng)游作品《封神榜》問世;2007年初,《封神榜國際版》以永久免費(fèi)的情勢(shì)讓更多玩家進(jìn)入游戲體驗(yàn);2008年初,《封神榜2》作為金山上市后首款真正意義上的新游戲與玩家會(huì)晤;2010年5月底,封神系列新作《封神榜3》開啟了不刪檔內(nèi)測(cè)。
六年古典文化傳承
《封神演義》作為我國古典神話題材的集大成者,以浩瀚的篇幅、瑰奇的想象刻畫驚心動(dòng)魄的神魔世界而馳名于世,為幾千年華夏文明梳理出了一份較為明晰的神仙譜系;其文化底蘊(yùn)十分深厚,對(duì)明清歷史以及社會(huì)價(jià)值觀均產(chǎn)生必定影響。以《封神演義》為創(chuàng)作底本的封神系列作品,在融合中華傳統(tǒng)文化基礎(chǔ)上加以創(chuàng)新,傳承炎黃文明的光輝壯闊和源遠(yuǎn)流長,傾情演繹華夏文化的博大高深。
六年網(wǎng)游文化沉淀
自2004年至今,不僅是封神系列古典文化傳承的六年,更是網(wǎng)游文化沉淀積累的六年。在部分廠商將中西文化“混血搭配”的喧囂網(wǎng)游市場(chǎng)中,封神系列保持了純粹的中國古典神幻之風(fēng),開創(chuàng)了以華夏史實(shí)為背景的神幻系列網(wǎng)游的先河。隨著封神系列六年來四款經(jīng)典產(chǎn)品的推陳出新,一個(gè)具有中國傳統(tǒng)文化色彩的神幻網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)逐漸形成并歷久不衰,深受著寬大玩家支撐與熱愛。
封神系列未來展望
2010年5月28日,封神系列作品第四款《封神榜3》不刪檔技巧內(nèi)測(cè)正式開啟。游戲繼承了封神系列六年來的沉淀和積累,將在此基礎(chǔ)上輔以勇敢構(gòu)思創(chuàng)新發(fā)展,通過全新的角度演繹商朝末年殺害遍地、烽煙肆虐的諸侯混戰(zhàn)時(shí)代,極力超出封神系列多年塑造的光輝成績,將封神系列網(wǎng)游文化再次達(dá)到巔峰。
一款游戲的壽命誠然是有限的,但是游戲中蘊(yùn)含的文化卻是不朽的;叵敕馍裣盗辛赀^程,正是將游戲傳承著純粹古典文化,將游戲內(nèi)容不斷升華為一種文化,從而實(shí)現(xiàn)了經(jīng)典的延續(xù)。就讓我們一同等待:封神系列文化仍會(huì)延續(xù),金山的系列經(jīng)典仍然延續(xù)!